Meta拟获得TREX独家交易,VR产
多年来,VR眼镜制造商一直致力于使分辨率更接近人眼的感知。根据大部分行业的共识,为了不再看得出单个像素,需要大约每度60像素(PPD)的像素密度。而Meta研究实验室的负责人MichaelAbrash甚至认为是PPD。
早在年10月,MetaCEO马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)就拿着他正在雷德蒙德研究实验室试用的具有“视网膜分辨率”的VR原型合影留念。
近日,MetaQuest2操作系统中的新代码行也表明Meta正在研究视网膜技术。数据挖掘者“Samulia”和“Basti”在代码中发现了“超分辨率”和“SuperResClient.cpp”这两个关键词,它们显然经常与“T-REX”系统结合出现。
VR分析师BradLynch报告中提到了这两个数据挖掘者的发现,并提出了可能是波导制造商Digilens的同名技术的理论:Digilens的透明分辨率扩展器”(T-REX)可以将分辨率加倍。镜头上的全息材料在两种状态之间切换非常快(50毫秒),因此眼睛总是能看到图像线下方的第二条线。
理想情况下,间隙是封闭的,像素网格是不可见的。Digilens的专有软件在后台运行。它计算所需图像的两个版本并将它们叠加。
据Lynch报道,早在年,Meta就致力于机械结构设计。当时,一个机械致动器摇摆一个MicroOLED微显示器,以这样一种方式,一个在另一个下方显示两倍的线条。这就是术语“wobulation”的来源,源自“towobble”。该技术众所周知:几十年来,它一直用于老式背投电视和DLP投影仪。
然而,Digilens开发了一种更现代的数字替代方法:“T-REx”在很大程度上不需要磨损和机械问题。根据制造商的表示,没有“摇晃”,也没有不必要的能源消耗或过多的热量产生。
Lynch推测Meta可能已经获得了T-REX的 交易。自8月以来,Digilens终于从网站上删除了一个向公众提供该技术的区域。尽管当时它已经被宣传为大规模生产。
此外,借助“Seabright”,Meta在其实验室中拥有了T-REX的理想原型。据传,这款即将推出的VR/AR头戴设备Cambria的变体提供两个MicroOLED屏幕,每只眼睛分辨率为3K,视野约为度。
根据Lynch的说法,通过将行数增加一倍,设计人员将实现最初描述的60PPD的视网膜分辨率。当然,这一切现在都只是猜测。
然而,如果Meta将这项技术构建到未来的VR中,这将是一个明显的优势,以便能够与竞争对手的高品质眼镜竞争。据信,Apple和Google的Iris都在开发具有视频AR功能的VR头显,这与MetaCambria非常相似。
有迹象表明XR行业对Digilens充满信心。年4月7日,波导厂商宣布第七轮万美元融资。自年成立以来,Digilens已从投资者那里筹集了总计1.6亿美元的资金。大部分资金来自年至今的融资轮次——这表明显示技术与VR和AR未来的相关性越来越高。
除了“大猩猩玻璃”制造商康宁之外,投资方还包括歌尔的投资部门“OptimasCapital”。歌尔是最重要的VR和AR眼镜制造商之一。三星也是Digilens的投资者之一。3月初,三星确认重新进入XR系列,但没有提供有关可能的硬件或时间表的任何细节。
如果您对“Wobulation”方法的可切换镜头听起来很熟悉,那么Meta正在尝试在其变焦镜头上使用类似的技术。在年的“OculusConnect6”活动中,该公司展示了可以切换多个叠加镜片的VR眼镜。这种互动导致了许多焦点级别。
MicroDisplay译
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