一只猩猩都没的猩球崛起3终极之战是怎

文章末尾附《猩球崛起3:终极之战》的特效揭秘视频(中文字幕)二十世纪福斯科幻巨制《猩球崛起3:终极之战》是《猩球崛起》的第三部。因为影片的主角是猩猩,所以会无法避免的会出现大量猩猩的镜头,这样的镜头要是放在电脑特效刚刚前部的90年代,电影基本上只能要人穿着道具服表演,同时会让一些真的猩猩参与表演完成一些人类无法完成的动作,因为这有这样才能达到最理想的效果。不过就这样的拍摄手段毕竟还是太落后,要做到如今《猩球崛起》里的效果是不可能的,影片里猩猩自然的神态是人穿道具服无法比拟的,所以《猩球崛起》是使用复杂的动作捕捉技术搭配电脑特效制作出来的,而其中的动作捕捉技术是实现无真实猩猩拍摄的关键。动作捕捉技术最早是斯坦福大学神经生物实验室,是为了获取患者康复状态的数据而发明出来的,这个技术能跟踪运动物体的关键部位在三维空间的运动状态,后来这项经过麻省理工改进把捕捉技术从机械式改成了更加方便的光学式,因此得到了好莱坞的注意。90年好莱坞电影里的电脑特效已经非常普遍了,但是大量的特效都是人工手动调整绘制的,这样不但效率低,而且在效果也不是很理想,容易出现人物动作不自然,表情生硬的情况。而动作捕捉技术则可以把人的动作记录下来,后期特效只需要把特效制作的物体绑定到捕捉的对象上面,就可以完美的复制出和真人一样的动作了。这项技术最先是使用在年阿诺施瓦辛格的《全面回忆》里,然后经过不断的发展和完善最终伴随《指环王》、《金刚》、《阿凡达》这几部电影的出现动作捕捉技术进入了鼎盛时代。《猩球崛起》中凯撒的表演者安迪·瑟金斯穿上带有标记的衣服进行表演,安装在表演现场的多台多不同角度的摄像机会记录下安迪·瑟金斯每一个动作的数据,然后特效人员在把电脑制作的猩猩凯撒和安迪·瑟金斯对于的关键部位进行绑定,如膝盖对应膝盖,手臂对应手臂……这样凯撒每一个动作每个细节就都和表演者一模一样了。因为捕捉的精度问题上面提到的技术只能记录演员的动作,而没法记录到微妙的脸部表情变化。在早期的捕捉技术中处理这个脸部表情都是通过后期人工绘制来处理的,如《加勒比海盗》中那些被诅咒的船员,他们的表情都是人工绘制调出来的。而《猩球崛起》为了让猩猩的表情更加的生动自然,就制作了一个特殊的头盔让动作捕捉表演者佩戴,这个头盔上有一个小型摄像机单独拍摄演员的脸部,摄像机能通过标记在演员脸上的小点来记录下演员者的面部表情变化的数据,然后在把这些数据模型和猩猩匹配,最终实现天衣无缝的人变猩猩。02:21

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