像素大战下致我们一币通关的青春
?这是你没见过的电影
《像素大战》的 会跟我们之前看到的所有电影都不一样,克里斯·哥伦布说:“其他电影的 都是建立在某种程度的现实基础之上,甭管恐龙还是机器人。可我们的电影却来自于老电子游戏。怎么才能把它们带进现实生活?甚至投设到IMAX巨幕上?”
他信心满满地强调:“我们会让所有人吓一跳。”
这是不同维度之间的奇妙转换——吃豆人先生依然像当年一样稚态可鞠,只不过变成了三维的,并被放在了纽约的大街上。可是,当它一口咬向人类的手臂或者迎面驶来的校车的时候,没有血肉和火花飞溅,只是一堆闪闪发光的小立体方块。克里斯哥伦布为电影的 颇费苦心。“比我之前任何一部电影在 方面花的功夫都要多。我希望他们看上去是纯粹原创和全新的。”
除了 ,另一个巨大的挑战是——这么多游戏角色出场,如何从游戏公司弄到版权?其中 的难关非任 旗下的“大金刚”莫属。这家游戏业巨头曾在年把他们的 《超级玛丽》授权给好莱坞,结果那部片子却是场灾难。从此他们对于改编这码事慎之又慎。剧组专门准备了故事版和动画片段,一头扎进日本任 总部,向遇到的每个人展示那头大猩猩在电影里的造型。终于,(在磨破了嘴皮子之后)他们成功了。
像素战队吃豆人PAC-MAN
问世:年公司:Namco
《吃豆人》不仅是家喻户晓的经典游戏,也早已成为世界性文化符号。年谷歌把吃豆人放在了搜索主页面上。三天时间里,全世界用户总共花了近万小时来玩这个游戏——公司老板们都亏大啦。在《像素大战》中,巨大的吃豆人一丝不苟的履行着职责——沿着城市道路组成的“迷宫”,吞噬掉前路上的一切,甚至连亲爹都不认(是演员扮演的,并非发明者岩谷彻本人)。“街机小队”想出了高招:驾驶四辆小汽车,模仿游戏里的四种颜色幽灵来围堵。不料他们忘了这条规则:吃豆人可是会变身的哦!
大金刚DonkeyKong
问世:年公司:任
诞生于街机舞台,不过国人大多从八位机卡带中认识这位任 明星角色。也许很多人不知道,威名赫赫的超级马里奥 次出场就是在初代的《大金刚》里,那会儿他的名字还是“Jumpman”。《像素大战》中,大金刚将祭出自己的招牌技能“扔木桶”来搞破坏。
打砖块Breakout
问世:年公司:雅达利
最早的电子游戏之一,但“打砖块”这种游戏模式至今依然令人着迷。说来有趣,当初本是史蒂夫·沃兹尼亚克开发出该游戏的雏形,却被好友乔布斯拿去雅达利邀功,并借此得到一份工作。在《像素大战》中,我们可以见证《打砖块》摧毁泰姬陵的“状观景象”。
蜈蚣Centipede
问世:年公司:雅达利
80年代初红及一时的射击类游戏。电影中,一条巨大的蜈蚣出现在伦敦海德公园上空,一面模冲直撞一面布下无数个“像素蘑菇”。这跟当年的游戏设定如出一辙——蜈蚣将沿着蘑菇爬下来,当它完全抵达地面,玩家也就GAMEOVER了。
大蜜蜂Galaga
问世:年公司:Namco
街机 金时代最热门的射击游戏之一。跟《小蜜蜂》一样,《大蜜蜂》是国内盗版八位机卡带中的诨名,大概是因为它的角色个头比前者要大。《像素大战》,这些既像鸟又像蜜蜂一样的小东西让地球人吃尽了苦头。
俄罗斯方块Tetris
问世年发明人:阿列克谢·帕基特诺夫
没有人不知道这个吧?问题是,一堆方块怎么入侵地球?其实当年的短片已经想到:纽约有的是棱角分明的摩天大楼,然后方块们落上去,码整齐——像游戏一样“唰”地一下,好几层就被消除了。这有趣的一幕也将出现在电影中。
太空侵略者SpaceInvaders
问世:公司Taito
80年代末被引入中国时俗称“小蜜蜂”。这款游戏具有里程碑意义,成为许多后继作品的模板。正是《太空侵略者》最早创立了得分榜,难度提升,生命等概念,它也是最早加入音乐的电子游戏之一。片中,它将化身巨大的“母舰”,空袭华盛顿。
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文字消息摘自《环球银幕》杂志年8月刊
图片来源于网络
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